HEX Hackathon: Kitten Run wint met Obstacle Run in VR
Kitten Run – een vertaling van de videogame Obstacle Run in Virtual Reality – is de winnaar geworden van de HEX hackathon. 300 deelnemers in 60 groepen streden tegen elkaar met als doel om de mooiste werkende applicatie te maken voor een maatschappelijk of specifiek bedrijfsprobleem. Er waren 9 challenges voor de teams die uit tientallen verschillende landen kwamen.
Kitten Run heeft een Virtual Reality videogame gemaakt waarin een speler met een VR-bril obstakels moet ontwijken. Bij het traditionele spelletje ‘Obstacle Run’ zijn er drie banen waarin je van baan moet wisselen door te swipen en af en toe moet springen of bukken om niet te botsen tegen obstakels. Kitten Run heeft dit spel in VR nagebootst en had aan het einde van 32 uur zelfs een werkende demo. Met de VR-headset kan een speler door de ruimte bewegen en de obstakels ontwijken. Het spel bestaat uit een eindeloze hoeveelheid obstakels waarbij de gebruiker fysiek moet springen, kruipen en uitwijken om door te kunnen gaan.
Lees verder op e52.nl.